Una administració pública moderna al servei del ciutadà s’ha de caracteritzar, entre altres aspectes, per dur a terme les seves actuacions amb la màxima eficàcia. Si es té en compte que aquestes actuacions s’expressen principalment a través de canals visuals de comunicació, sembla lògic pensar que el disseny i el missatge del nostre treball final ha de ser matèria de reflexió i creativitat constant.
Consegüentment, a l'hora de dissenyar el nostre material gràfic, cal fer un veritable esforç tant per utilitzar un llenguatge visual clar i entenedor, com per presentar de forma atractiva el resultat final en paper o mitjans digitals.
En aquest recurs trobaràs les bases del disseny gràfic per elaborar diferents tipus de materials on s’utilitza la comunicació visual com a llenguatge.
Es presenten els fonaments del disseny gràfic així com els seus elements bàsics: els colors, les tipografies, les imatges, etc.
Finalment, s’expliquen eines informàtiques que t’ajudaran en el procés de producció de materials gràfics.
salt de pàgina PDF
—-
—-
salt de pàgina PDF
El disseny gràfic és l’activitat amb què comuniquem valors i missatges de manera visual.
Agrupa els elements de comunicació del missatge i del seu desplegament posterior amb una estratègia per aconseguir l’impacte final desitjat.
Es tracta d’un llenguatge visual que pretén millorar l’eficiència i l’èxit comunicatiu amb el nostre entorn.
Sempre aplicant al màxim la creativitat, treballarem l’evolució del projecte seguint tres fases clarament diferenciades: la prèvia, l’organitzativa i finalment la producció del disseny.
En aquesta fase treballarem:
—-
Un cop identificats aquests punts, posarem en marxa un procés d’investigació i organització.
Farem una cerca d’informació que ens vingui marcada pel disseny a realitzar: estil, tipografia, colors corporatius, identitat digital… Realitzem uns primers dissenys molt bàsics que incloguin les característiques essencials de la nostra idea.
Durant aquest procés, ens hem de plantejar:
Començarem el desenvolupament del disseny amb les eines informàtiques més adients, per intentar assolir una comunicació total (disseny, colors, tipografia, espais, alienació, fotografia, efectes, il•lustracions, adaptació dels formats gràfics….)
Prepararem el nostre projecte ajustant-lo al format que tenim pensat. Possiblement haurem de fer diverses adaptacions segons quin sigui el mitjà final triat: pòster, fulletó, web, blog, etc.
Vetllarem per mantenir en tot moment la CREATIVITAT, nostra i del projecte. Això serà el nostre valor afegit.
Durant el procés del disseny gràfic, hem d’intentar aplicar la creativitat en totes les fases.
El procés creatiu s’anirà transformant al llarg del projecte per aconseguir un resultat final que mostri:
—-
salt de pàgina PDF
Tots els elements gràfics que utilitzem en el projecte han d’estar relacionats de la millor manera possible.
Per fer un bon disseny serà fonamental fer una bona organització dels elements gràfics en l’espai que disposem.
Per a aquesta organització utilitzarem bases del disseny com:
Cada color provoca uns sentiments específics en les persones. Dominar l'ús cromàtic, garantirà un bon resultat en el nostre projecte.
El significat dels colors ve definit principalment per dos factors: l’efecte que tenen en el nostre estat d’ànim i el significat cultural que li ha donat la societat des dels seus orígens.
Diversos estudis han determinat característiques comunes entre les associacions i particularitats d’un color, tal i com ho presentem a la següent taula:
Un cop definits els colors que componen la imatge, cal tenir en compte l'harmonia o l’equilibri entre ells. Per guiar-nos correctament, el millor és utilitzar aplicacions web que ens ajudin a trobar aquest equilibri.
salt de pàgina PDF
Adobe color - Roda de colors, un generador de paletes de colors
Colors pantone® - Cercar un color Pantone
Paleta PANTONE™
Cada color té associat un codi (RGB, Hexadecimal, Pantone…) que ens serà molt útil per aplicar en el procés de producció amb les eines informàtiques.
El color també té associada una lluminositat. Modificant aquest valor, controlarem el contrast per diferenciar els elements entre si, creant un interès visual.
Sense contrast, els nostres dissenys són difícils d'entendre i perden profunditat.
El contrast per potenciar la imatge
Les tipografies juguen un paper destacat a la comunicació visual. Haurem d’escollir aquella més adient pel missatge i el context general del projecte. Els complements més comuns que podem veure a les tipografies són:
No s’ha d’abusar de cap d’aquests complements, ja que tots ells degraden la uniformitat del text.
El disseny de la tipografia es defineix com a Font tipogràfica. Triarem una font segons l’estil del nostre projecte.
Hi ha dos tipus de fonts clarament diferenciades:
Amb serif
Sense Serif
Per veure i descarregar fonts podem utilitzar la web: Dafont - Descarregar Fonts
Els fonaments del disseny gràfic es basen en les percepcions. Aquestes poden ser objectives, que expliquen i informen, o subjectives, que transmeten una idea. Aquesta idea pot anar canviant en cada receptor del missatge, donat que pot ser que la percepció sigui diferent.
Per fer un bon disseny serà fonamental fer una bona organització dels elements gràfics en l’espai que disposem.
Hem de considerar la percepció visual com el nostre objectiu principal: com més aguda sigui la nostra concepció del projecte, més impacte tindrà el nostre missatge.
El nostre cervell identificarà una percepció abans que l’altra:
Percepció segons forma coneguda
Percepció segons públic objectiu
En el disseny gràfic tenim tan sols 2 segons per atreure l’atenció del nostre potencial interlocutor.
La percepció estarà sempre acotada pel tipus de públic, ja que segons les seves experiències prèvies, tant singulars com grupals, identificaran el tipus de comunicació que poden percebre.
El nostre cervell transforma i converteix els números en lletres, i som capaços de llegir aquest missatge.
La percepció sempre tendeix a evocar figures conegudes.
En la comunicació visual hi ha unes lleis relacionades amb la percepció que ens ajuden en la nostra tasca del disseny:
salt de pàgina PDF
Exemple: Spartan Golf Club®
Es pot apreciar una dualitat derivada directament del significat literal de la marca. Podem observar tant al golfista realitzat un swing com el cap perfilat d'un espartà d'època.
—-
salt de pàgina PDF
Exemple: Johnnie Walker®
Com es pot apreciar a la figura del senyor Walker, la definició de les seves cames és donada bàsicament per la nostra percepció aplicant el tancament corresponent a la figura.
—-
salt de pàgina PDF
Exemple: Gronstudio®
Aquesta imatge ens deixa veure clarament com la nostra percepció adapta el llaç al 0, un exemple més de la llei de la simplicitat.
salt de pàgina PDF
Hi ha diferents tècniques que podem posar en marxa per aconseguir l’impacte que busquem:
El missatge que donen els dos cartells anteriors és el mateix, però la comunicació a nivell visual és totalment diferent.
—-
—-
Conceptes que hem de valorar al llarg de tot el procés del disseny:
Exemple: AUDI®
Audi presenta una berlina de luxe adreçada com objecte de desig a un segment amb unes necessitats, un llenguatge i un codi molt determinat.
—-
—-
Exemple: Apple®
En aquest cas, Apple fa servir una comunicació amb densitat baixa, encara que suficient, per relacionar el MacBook amb un llibre.
—-
Exemple: Labanda®
El dissenyador Jordi Labanda ha creat un estil propi i reconegut en qualsevol publicació.
—-
—-
La Llei protegeix els autors pel fet de la creació i els atorga drets exclusius sobre l'ús, la disposició i l’explotació de l'obra. Sempre que fem servir imatges que NO ens pertanyen, hem de tenir el permís del seu legítim propietari, o bé hem d’optar per l’ús d’imatges Creative Commons (CC)
—-
La Llei de Protecció Intel.lectual estableix dos supòsits en els quals es permet l'ús de les imatges sense l'autorització del seu autor:
salt de pàgina PDF
Un cop acabada tota la feina de documentació i de reflexió (brainstorming), comencem els primers esbossos amb les eines informàtiques dedicades al disseny.
Per triar el programari de disseny més adient, valorarem l’ús que li donarem i el pressupost que tenim.
Bàsicament hi ha tres opcions:
En el disseny gràfic no hi ha una eina que ho faci tot, sinó que hi ha una eina específica per cada part del disseny:
Professional de pagament: Adobe Illustrator
Lliure de codi obert: Inskcape
En línia: Gravit Designer (també hi ha versió descarregable i de pagament)
—-
—-
salt de pàgina PDF
A internet hi ha moltes eines complementàries i diferents recursos que podem utilitzar al llarg del procés del nostre disseny.
En moltes ocasions podem utilitzar eines molt senzilles per realitzar processos molt específics: redimensionar una imatge, esborrar el fons, veure on s’ha publicat el material gràfic…
—-
—-
salt de pàgina PDF
—-
Per a millorar el nostre material gràfic podem utilitzar bancs d'imatges per a descarregar fotos o il·lustracions que considerem. Hem d'assegurar-nos que són lliures de drets.
—-
salt de pàgina PDF
Llistat de referències que s’han fet servir en aquest manual:
Unitat 1 Concepte de disseny gràfic
Unitat 2. Les bases del disseny
Unitat 3. Com dissenyar?
Unitat 4. Eines de disseny gràfic
Unitat 5. Altres eines i recursos